Keywords: Kreiselmoment anhand von Masseelement.png de Kreiselmoment anhand eines Masseelements das mit dem rotierenden Kreisel gekippt wird Dabei steht der grüne Pfeil für die Geschwindigkeitskomponente v<sub> Š¥</sub> senkrecht zur Rotationsebene des Kreisels und der blaue Pfeil für die Kraft F<sub> Š¥</sub> auf das Masseelement senkrecht zur Rotationsebene 2015-03-06 own Menner other versions File AnimationPraezessionMasseelementSeitenansicht ogv File AnimationPraezessionMasseelement ogv cc-zero Created with Persistence of Vision Source code Requires font DejaVuSans ttf to be placed in sub-folder Schrift Free download here http //dejavu-fonts org/wiki/Download baukasten/baukasten pov animation/praezession pov animation/praezession ini baukasten/baukasten pov see File AnimationPraezessionMasseelementSeitenansicht ogv statisch/praezession pov <syntaxhighlight lang povray > // povray 3 6 // Präzession eines Schwungrads // // Am Schwungrad lassen sich die Auswirkungen der Präzession aufzeigen Ein Kippen // der Rotationsachse vom Schwungrad ruft senkrecht zur Achse stehende Kräfte hervor // Zentrales Element bildet ein Schwungrad Damit die vielen Vektoren erkennbar sind // wird das als transparentes Objekt abgebilet Ein Kippen führt zu entsprechenden Kräften // auf mit rotierende Masseelemente // Globale Definitionen declare Ansicht 1; // Achsen // x -> links nach rechts // y -> von unten nach oben // z -> tiefe // Kameraposition if Ansicht 1 declare Kameraposition <10 15 -28>; end if Ansicht 2 declare Kameraposition <0 0 -33>; end // declare Kameraposition <0 1 0 1 -28>; declare Vektor_Teilung 1; // Vektor_Durchmesser declare Vektor_Durchmesser 0 1; // Vektor_Schrift declare Vektor_Schrift Schrift/DejaVuSans ttf declare Winkel_Vektor_Radius 2 5; global_settings adc_bailout 0 00392157 assumed_gamma 1 5 noise_generator 2 charset utf8 light_source Kameraposition rgb <1 5 1 5 1 5> shadowless camera //perspective orthographic angle 45 location Kameraposition sky <0 1 0> direction <0 0 1> right x image_width/image_height up <0 1 0> look_at <0 0 0> / camera // X perspective location <45 0 0> sky <0 1 0> direction <0 0 1> right <1 0 0> up <0 1 0> look_at <0 5 0> camera // Z perspective location <0 0 -45> sky <0 1 0> direction <0 0 1> right <1 0 0> up <0 1 0> look_at <0 5 0> / include /baukasten/baukasten pov include colors inc // // // MAIN // // // Koordinaten-Achsen // Schwungrad // Drehimpuls // Clock geht von 0 bis 1 // Animation bis zur Neigung von 30° und 6 Umdrehungen // BUG Plättungseffekt declare x_offset 0; // -2; declare y_offset -1; declare Neigungswinkel 20; // in Grad // // Schwungrad mit Massepunkten // object Schwungrad_mit_Massen Neigungswinkel translate x x_offset translate y y_offset // // Koordinatenachsen // object Vektor <x_offset+6 y_offset 0> <3 0 0> y Gray50 // povray x-Achse object ZylinderStattVektor <x_offset-6 y_offset 0> <-2 0 0> Gray50 // povray x-Achse object Vektor <x_offset y_offset+6 0> <0 3 0> z Gray50 // povray y-Achse object ZylinderStattVektor <x_offset y_offset-6 0> <0 -2 0> Gray50 // povray y-Achse object Vektor_Invert <x_offset y_offset -6> <0 0 -3> x Gray50 // povray z-Achse object ZylinderStattVektor <x_offset y_offset +6> <0 0 2> Gray50 // povray z-Achse // // Hintergrund // sphere <0 0 0> 1 hollow texture pigment gradient <0 1 0> color_map // -1 0 color White // -0 7 color rgb<0 1 0 25 0 75> 0 color White 1 0 color rgb<0 1 0 25 0 75> // 1 0 color White // 2 0 color rgb<0 1 0 25 0 75> // 1 0 color rgb<0 1 0 25 0 75> scale 2 translate y -1 // end pigment finish ambient 1 diffuse 0 // end of texture // rotate x 45 // rotate y 45 scale 40 translate y y_offset // end of sphere ----------------------- // EOF </syntaxhighlight> statisch/praezession ini <syntaxhighlight lang ini > ; povray 3 6 ; Die komplette Szene soll 30 Sekunden dauern und mit 25 FPS laufen Input_File_Name praezession pov ;+W320 +H200 ;+W640 +H400 +W960 +H540 +W1920 +H1080 ;Output_File_Name out/ Output_File_Name r_praezession Cyclic_Animation on Pause_when_Done off Antialias on Display off </syntaxhighlight> Uploaded with UploadWizard Precession |