MAKE A MEME View Large Image Diffusion de Mie - Efficacité de diffusion en fonction du paramètre de taille.svg en Scattering efficiency <math>Q_\text diff </math> computed from Mie theory for a sphere of refractive index <math>m 1 33</math> approximately that of ...
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Keywords: Diffusion de Mie - Efficacité de diffusion en fonction du paramètre de taille.svg en Scattering efficiency <math>Q_\text diff </math> computed from Mie theory for a sphere of refractive index <math>m 1 33</math> approximately that of water in the red as a function of the size parameter <math>Q_\text diff </math> is defined as <math>Q_\text diff \sigma_\text diff / \pi a 2 </math> where a is the radius of the sphere and <math>\sigma_\text diff </math> is the scattering cross section The size parameter x is defined as <math>x 2\pi \ N \ a / \lambda</math> where N is the refractive index of the surrounding medium and λ is the wavelength in vacuum The inset shows the same results in log scale zooming in the small x region and evidencing the <math>Q_\text diff \propto x 4</math> law of Rayleigh scattering These results have been obtained by using the MiePlot program with post treatment under Octave and Inkscape fr Efficacité de diffusion <math>Q_\text diff </math> calculée d'après la théorie de Mie pour une sphère d'indice de réfraction <math>m 1 33</math> approximativement égal à celui de l'eau dans le rouge en fonction du paramètre de taille <math>Q_\text diff </math> est défini par <math>Q_\text diff \sigma_\text diff / \pi a 2 </math> où a est le rayon de la sphère et <math>\sigma_\text diff </math> est la section efficace de diffusion Le paramètre de taille est défini par <math>x 2\pi \ N \ a / \lambda</math> où N est l'indice de réfraction du milieu entourant la sphère et λ est la longueur d'onde dans le vide L'insert montre les mêmes résultats en échelle log ce qui permet de zoomer sur la petites valeurs de x et de mettre en évidence la loi <math>Q_\text diff \propto x 4</math> correspondant à la diffusion de Rayleigh Ces résultats ont été obtenus en utilisant le programme MiePlot avec un post traitement sous Octave et Inkscape 2015-07-21 own Mathieu Perrin other versions cc-zero Uploaded with UploadWizard Light scattering
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